Spojte se s námi


eSport

Diablo Immortal za první dva týdny vydělalo 24 milionů dolarů! Hra je však velmi negativně hodnocena

Mobilní verze herního titulu Diablo Immortal budí vskutku nemalé negativní ohlasy. Nový kousek herního studia Blizzard sice již za první dva týdny vydělalo 24 milionů dolarů, hodnocení samotné hry ovšem velmi výrazně kleslo.

Publikováno

dne

Mobilní verze herního titulu Diablo Immortal budí vskutku nemalé negativní ohlasy. Nový kousek herního studia Blizzard sice již za první dva týdny vydělalo 24 milionů dolarů, hodnocení samotné hry ovšem velmi výrazně kleslo.

Nové Diablo Immortal vyšlo 2. června a i když se jedná o velmi kritizovanou hru, přesto vydělává desítky milionů.

Hernímu studiu Blizzard za první dva týdny přineslo už 24 milionů dolarů, přičemž si hru stálo přes 8,5 milionů hráčů.

Navíc se nejedná o konzolovou hru, nýbrž o mobilní, potažmo počítačovou verzi. Hra je však kritizována kvůli potencionálně velkých vynaložených prostředků, a to kvůli tzv. pay-to-win mechanismu.

V praxi se jedná o to, že abyste v konkrétní hře dosáhli výraznějšího progresu, musíte zkrátka platit a kupovat si různé balíčky. A v případě Diabla to pro mnohé hráče nejsou zrovna malé peníze.

Tento graf od GameDev Reports naznačuje, jak postupně hra Blizzardu vydělávala. Jak cituje server Indian TV slova analytiků – Diablo Immortal je druhou nejvýdělečnější mobilní hrou Blizzardu po Hearthstone.

Jednoznačně nejoblíbenější je tento nový kousek v USA, kde se Diablo postaralo o 43 % všech příjmů. Druhou příčku drží Jižní Korea s 23 %.

Jak ale výše naznačujeme, Diablo Immortal se z hráčské perspektivy stalo nejhůře hodnoceným titulem Blizzardu, podle Metacritic kleslo hodnocení na 0,3 z 10, přičemž se bralo v potaz 3 800 recenzí.

Zdroje: Indian TV, GameDev Reports

Reklama

Oblíbené